Ноутбуки

Funcom’s Dreamworld Engine NVIDIA PhysX жүйесін қолдайды

театры россии

баламаNVIDIA бүгін Funcom компаниясының жетекші MMO ойын қозғалтқышы Dreamworld 2.5 сервер жағында NVIDIA® PhysX® технологиясын қолдайтын алғашқы ойын қозғалтқышы екенін жариялады.

Dreamworld Engine 2.5 бірегей нұсқасы ойын физикасын өңдеуді дәстүрлі PhysX клиенттік енгізуіне қарағанда екі есе жылдамырақ жылдамдатады, бұл онлайн ойын орталарында нақты объектінің соқтығысуы әсерлерін көрсетуге мүмкіндік береді.

Dreamworld 2.5 қазіргі уақытта ең танымал екі MMO, Age of Conan және Anarchy Online ойынының, сондай-ақ алдағы құпия әлем ойынының негізі болып табылады. PhysX серверлік нұсқасын қолдайтын жаңартылған Dreamworld Engine 2.5 енді Конан дәуірінде қолданылады.

«Біз PhysX технологиясын Dreamworld 2.5 қозғалтқышымызға біріктіру үшін NVIDIA-мен тығыз жұмыс істегенімізге өте қуаныштымыз», — деді Руи Касаис, Funcom технология директоры. «PhysX технологиясымен сервер жағындағы объектілердің соқтығысуын өңдеу біздің онлайн әлемдерімізге шынайылықтың жаңа деңгейін қосады және біз NVIDIA APEX көмегімен материалдар мен жоюды өңдеуді қоса алғанда, ойындарымызды одан да интерактивті және иммерсивті ете алатын басқа жақсартуларды енгізуді асыға күтеміз. ».

Casais жалғастырады: «Сонымен қатар біз бүгін жоғары деңгейлі жүйелерде керемет өнімділікті арттыруды және төменгі деңгейлі жүйелерде бірқатар жаңа графикалық мүмкіндіктерді ұсынатын толығымен қайта жазылған Конан дәуірінің көрсету қозғалтқышын іске қосуға қуаныштымыз. NVIDIA-мен тығыз жұмыс істеу бізге Dreamworld қозғалтқышының сапасын үздіксіз жақсартуға мүмкіндік береді, бұл жаңа әсерлерді, соның ішінде Конан дәуірінде қолданылатын шейдер негізіндегі бүркеншікке қарсы әдістерді береді. Жаңа қозғалтқыштың іске қосылуы «Құпия әлем» виртуалды шытырман оқиғаларының негізінде жоғары графикалық өнімділік талаптарын қанағаттандырудағы маңызды кезең болып табылады».

NVIDIA PhysX технологиясы интерактивті ойын-сауық қолданбаларында өмірге ұқсас нақты уақыт әсерлерін жасауға арналған әлемдегі ең кең қолданылатын физика шешімі. NVIDIA PhysX әзірлеу ортасы бағдарламашыларға соңғы ойын әрекеттестігінің көрінісі мен сезімін бұрын-соңды болмаған бақылауға мүмкіндік береді, ал NVIDIA APEX технологиясы PhysX жасаған мазмұнды келесі деңгейге көтереді. APEX көмегімен CG суретшілері күрделі, нақты әлемдегі физиканы қолдайтын орталарды жасай алады: олар бұзылатын нысандардың санын және көрнекі сапасын арттыра алады, түтін мен бөлшектерге негізделген ойын ойнаудың басқа маңызды элементтерін жасай алады және кейіпкердің ойынымен өзара әрекеттесетін шынайы маталарды көрсете алады. дене және ойындарға көбірек шынайылық қосыңыз.

Читать так же:  Shahar kuzatuv tizimiga shaxsiy videokameralar kiritiladimi?

Компьютер, Xbox360, PLAYSTATION 3, Nintendo Wii, iOS (iPhone, iPod және iPad), OSX, Linux және Android (соның ішінде NVIDIA Tegra™ құрылғылары), NVIDIA PhysX және APEX технологиялары барлық негізгі платформаларда қол жетімді. CPU архитектураларының ауқымы және кез келген NVIDIA CUDA® архитектурасына негізделген GPU, сондай-ақ GeForce 8 сериялы графикалық процессорлары немесе одан кейінгі нұсқасымен жеделдетуге болады.

Статьи по теме

Back to top button