ASUS EAH4850 matritsasini tekshiring. Matritsaga xush kelibsiz!
«Bir guruhda, lekin g’azablangan emas.» Bu, afsuski, eski ruscha so’z bo’lib, u umuman grafik bozoriga va xususan, o’yin grafikasi bozoriga tatbiq etilmagan. O’yin sanoati kundan kunga rivojlanmoqda, iste’molchilar soni ortib bormoqda va shuning uchun talab ortib bormoqda, bu esa o’z navbatida taklifni yaratadi. Eng qiyin narsa shundaki, takliflarning ko’pligiga qaramasdan, ularning barchasi asosan bir-biriga o’xshashdir. Grafik chiplar ishlab chiqaruvchisi tomonidan ishlab chiqilgan bosilgan elektron platalarning standart dizayni, to’plamdagi bir xil o’yinlar va bir taxtaning bog’lanishi boshqasiga o’xshash ikki tomchi suvga o’xshaydi … Zerikarli. Biroq, umidsizlikka tushmang. ASUS, boshqa sanoat gigantlari singari, o’z muxlislarini original echimlar bilan xursand qilishga harakat qiladi. Bugun biz ushbu mahsulotlardan birini ko’rib chiqamiz — ASUS EAH4850 Matrix video kartasi.
ASUS maxsus ishqibozlar va kompyuter o‘yinchilari uchun mo‘ljallangan Republic of Gamers brendi ostidagi bir qator mahsulotlarni faol ravishda targ‘ib qilmoqda. Ushbu seriya nafaqat anakartlarni, balki ajoyib funksionallikka ega video kartalarni, shuningdek, eng yaxshi overclock potentsialini ham o’z ichiga oladi. Nomlarida Matritsa so’zi bo’lgan video kartalar hozirda quyidagi mahsulotlarni o’z ichiga olgan maxsus qatordir:
- ASUS EN9600GT MATRIX/HTDI/512M (GeForce 9600GT);
- ASUS EN9800GT MATRIX/HTDI/512M (GeForce 9800GT);
- ASUS EAH4850 MATRIX/HTDI/512M (Radeon HD4850);
- ASUS EAH4870 MATRIX/HTDI/512MD5 (Radeon HD4870).
Ushbu echimlar boshqa analoglardan nimasi bilan farq qiladi? Ehtimol, nostandart sovutish tizimi va boshqa PCB dizayni ko’rinishidagi aniq tashqi farqga qo’shimcha ravishda (bu haqda keyinroq gaplashamiz), Matrix video kartalarining asosiy xususiyati bu maxsus apparat va dasturiy ta’minot kompleksidir. Super Hybrid Engine chipi va xususiy ASUS iTracker yordam dasturi. Ushbu kompleksning mavjudligi tufayli foydalanuvchi o’z video kartasini deyarli to’liq nazorat qiladi. ASUS iTracker grafik yadro va xotirada (!) soat chastotalari va kuchlanishlarini qo‘lda sozlash, kritik qiymatlarga erishish uchun ogohlantirishlarni o‘rnatish imkoniyatiga ega bo‘lgan kuchlanishlar, haroratlarni kuzatish vositalarini taklif etadi. Keling, ASUS EAH 4850 Matrix video kartasini batafsilroq o’rganishni boshlaylik.

Video karta zamonaviy qora qutiga joylashtirilgan, uning old tomonida EAH4850 platasining o’zi qilichning bir qismi sifatida tasvirlangan. Quti ichidagi mahsulot ixlosmandning qo’lida haqiqiy qurol ekanligining bevosita belgisi.

Qutining old qismi kitob kabi ochiladi. Tarqatish Super Hybrid Engine va ASUS iTrackerning asosiy xususiyatlari haqida ma’lumotni o’z ichiga oladi.

Paketning orqa tomonida Radeon HD4850 ning asosiy xususiyatlari, shuningdek, tizim talablari va bir qator ASUS dasturiy yechimlarining tavsifi haqida ma’lumot mavjud.
Qutining ichida ikkita qatlam mavjud. Birinchisi, ASUS oltin logotipi bilan qalin qora kartondan tayyorlangan alohida paketga qadoqlangan aksessuarlar to’plami.
To’plam minimal zarur aksessuarlarni o’z ichiga oladi. Ikkita DVI-HDMI adapterlari, quvvat adapteri va S-VIDEO -> RGB kabeli. DVI-VGA adapterining yo’qligi ajablanarli, garchi barcha zamonaviy monitor modellari DVI kirishlari bilan jihozlangan.
O’rnatish
Qog’oz qismi tizim blokida video kartani tezkor o’rnatish bo’yicha ko’rsatmalardan, shuningdek, ASUS iTracker dasturining funktsiyalarini tavsiflovchi risoladan iborat. Bundan tashqari, biz to’plamda ikkita diskni topdik, birinchisida drayverlar to’plami va ASUSning shaxsiy yordamchi dasturlari mavjud, ikkinchisi esa turli tillardagi video karta hujjatlarining elektron versiyalari bilan to’ldirilgan.
Video kartaning o’zi antistatik sumkaga solingan va uni tashish paytida yuzaga kelishi mumkin bo’lgan shikastlanishdan himoya qiladigan yumshoq polimer materialga chiroyli tarzda o’ralgan.

Va nihoyat, bizning e’tiborimiz ob’ekti. ASUS EAH 4850 Matrix video kartasi.
Hamma narsa yagona uslubga ega, qadoqlashdan tortib qurilma dizaynigacha, hamma narsa eng kichik detallarigacha o’ylangan. Sovutish tizimining rangi PCB rangiga juda mos keladi.

Turbinaning markazida Geymerlar Respublikasining logotipi porlaydi, bu taxtaning o’yin seriyasiga tegishli ekanligini yana bir bor ko’rsatadi.
Sovutish tizimining mis asosi GPU bilan yaxshi mos keladi va issiqlikni uchta issiqlik trubkasi orqali radiatorga o’tkazadi. Turbina tomonidan pompalanadigan havo oqimi radiator qanotlari orqali o’tadi va agar turbina yuqori tezlikda ishlayotgan bo’lsa, korpusdan tashqariga chiqariladi. Agar turbina tezligi past bo’lsa, isitiladigan havo korpus ichida aylanadi.
ASUS muhandislari tomonidan ishlab chiqilgan PCB dizayni, shuningdek o’zgartirilgan quvvat tizimi video kartaning yaxshi tezlashuv salohiyatiga umid beradi.
ASUS iTracker
ASUS iTracker to’g’ri ishlashi uchun tizimda Microsoft Framework o’rnatilgan bo’lishi kerak, aks holda dastur ishlamaydi. Bu oddiy foydalanuvchi yoki havaskor o’yinchi uchun noqulaylik tug’dirishi dargumon, ammo professional stendlar uchun iTracker-ning bunday talabi noo’rin ko’rinishi mumkin, chunki operatsion tizim yakuniy ishlashga ta’sir qiladigan minimal qo’shimcha ilovalarga ega bo’lishi kerak.

Yordamchi dasturni ishga tushirgandan so’ng, foydalanuvchiga tushunish oson bo’lgan zamonaviy va aniq grafik interfeys taqdim etiladi. Asosiy qiziqish, albatta, Profil bo’limi bo’lib, u erda foydalanuvchi ishlab chiqaruvchi tomonidan tayyorlangan ikkala profilni tanlashi va o’zini yaratishi mumkin. Soat chastotalari va kuchlanishlari 2D va 3D rejimlari uchun alohida o’rnatiladi. Jadvalda barcha standart EAH 4850 matritsa profillari uchun chastota va kuchlanish qiymatlari ko’rsatilgan.
Variantlar | Optimallashtirilgan rejim | O’yin rejimi | Standart rejim | Quvvatni tejash rejimi |
GPU chastotasi 2D, MGts | 400 | 625 | 625 | 400 |
GPU kuchlanishi 2D, V | 1.22 | 1.245 | 1.245 | 1.22 |
Xotira chastotasi 2D, MGts | 1000 | 1986 yil | 1986 yil | 1000 |
Xotira kuchlanishi 2D, V | 1979 | 1979 | 1979 | 1979 |
GPU chastotasi 3D, MGts | 660 | 660 | 625 | 625 |
GPU kuchlanishi 3D, V | 1.27 | 1.27 | 1.245 | 1.245 |
3D xotira chastotasi, MGts | 1986 yil | 1986 yil | 1986 yil | 1986 yil |
3D da xotira kuchlanishi, V | 2.08 | 2.08 | 1979 | 1979 |
Agar biron sababga ko’ra tayyor profillar sizni qoniqtirmasa, har doim o’zingizni yaratishingiz mumkin. Bundan tashqari, dastur uchta noyob nomli foydalanuvchi sozlamalarini eslab qolishi mumkin, ularning har biri o’z chastotalari, kuchlanishlari va sovutish sozlamalariga ega.
Agar siz yanada chuqurroq qo’lda sozlashni amalga oshirmoqchi bo’lsangiz, xususan, GPU-dagi kuchlanishni dastur interfeysi ruxsat berganidan yuqoriroq qilishni istasangiz, Windows reestriga xush kelibsiz. Bo’lim [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREASUSiTrackerSetting] (Windows x86 uchun) va [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWOW6432NodeASUSiTrackerSetting].

Bu yerda siz iTracker GUI bilan bir xil xususiyatlarga kirishingiz mumkin, qo’lda ishlashdan tashqari. Voltaj o’n oltilik / o’nlik formatda, kasr qismisiz o’rnatiladi, masalan: 000005a0 = 1440 = 1,44V.
ITracker bilan qilgan manipulyatsiyamiz va ba’zi ro’yxatga olish kitobi kalitlarini o’zgartirish natijasi 800/2142 (800 MGts yadro va 2142 MGts xotira) chastota formulasi bo’ldi. 8xAA o’rnatilgan yuklash. Ochig’ini aytganda, biz xotiradan yuqoriroq yakuniy chastotani kutgan edik, ammo keyingi o’sish artefaktlar yoki tizimning muzlashiga olib keldi.
ITracker bilan ishlash ba’zi g’alati narsalarni aniqladi. Misol uchun, EAH 4850 matritsali GPU maksimal kuchlanishi 1,34 V va chastotasi 800 MGts bo’lganida, u anti-aliasing va filtrlash yoqilgan holda Jahon sinovidan o’ta olmadi, lekin GPU kuchlanishini qo’lda 1,44 V ga o’rnatganda. Ro’yxatga olish kitobi, sinov hech qanday muammosiz o’tdi, ammo iTracker monitoring bo’limida 3D rejimida kuchlanish qiymati hali ham 1,34 V edi. Bundan tashqari, agar standart profillardan biri yoki maxsus profil GUI orqali o’zgartirilsa, ro’yxatga olish kitobida o’rnatgan barcha kuchlanish qiymatlari almashtiriladi.
ASUS EAH4850 matritsasining apparat va dasturiy imkoniyatlari bilan tanishganimizdan so’ng biz video kartani to’g’ridan-to’g’ri sinovdan o’tkazishga o’tamiz.